2. Procesamiento de drum bus (percusiones)
En esa clase del curso de mezcla top down mixing vamos a dar paso al procesamiento del drum bus, es decir, vamos a mezclar el conjunto de percusiones de nuestro proyecto.
Como hemos visto en las clases anteriores, la lógica de procesamiento en este tipo de mezcla es totalmente inversa a la tradicional, por ello hemos empezado por el master y después seguimos por los buses de mezcla, es decir, los grupos.
El procesamiento de grupos o buses de mezcla es el punto que vamos a comenzar hoy y vamos a hacerlo con el procesamiento del drum bus, es decir, las percusiones.
En esta clase Veko nos enseñará diferentes procesadores que podemos aplicar a nuestro drum bus y cómo utilizarlos según el objetivo que busquemos.
Tenemos que tener en cuenta que en la mezcla casi todo es subjetivo, va a gusto del consumidor, así que hoy nos vamos a centrar en los objetivos y en el gusto de nuestro profesor.
Vamos a trabajar diferentes tipos de ecualización con el Fabfilter Pro Q3 y vamos a ver como darle «aire» a nuestro sonido y cómo podemos crear espacialidad trabajando con mid/side, y todo ello con un mismo plugin.
Trabajaremos la dinámica para balancear el sonido de nuestro grupo y veremos qué nos puede aportar un deeser a nuestro drum bus. Vamos a por ello: