Curso de Operator Aplicado #7: Cómo sintetizar un Pluck con Operator
En esta nueva clase del curso de operator aplicado vamos a añadir una nueva pista al grupo de armonía y para ello vamos a sintetizar una pista de pluck.
Esta vez, nos vamos a basar en la línea de bajo, ya que haremos una línea melódica con tendencia lineal (como el bajo), solo que aplicaremos un pequeño cambio en una nota.
Una vez lista la parte MIDI vamos a saltar al diseño sonoro que en lo que nos ocupa en este curso, y es que, hasta ahora únicamente habíamos visto el diseño sonoro dentro del mismo sintetizador donde nos encontramos trabajando, es decir la síntesis, pero esto no acaba aquí.
Hoy vamos a ver otra gran parte que forma parte del sound design y es el procesamiento, es decir, la cadena de efectos y procesadores que aplicamos en la pista del sonido y que pueden llegar a cambiar el juego por completo.
En la clase de hoy vamos a crear un pluck que, a nivel de síntesis va a ser muy simple, pero veremos como con varios efectos de distorsión, delays, reverbs, y compresión vamos a conseguir un resultado totalmente diferente al original.
Vamos a ello.
Como ves, se nos abre un mundo nuevo cuando ponemos en juego una buena cadena de procesamiento, te invito a experimentar en tus propios proyectos y a abrir tu mente a que, el procesamiento es tan importante como la síntesis, y que muchas veces es una mezcla de ambas la que hace que consigamos sonidos totalmente original es que o aquello que estamos buscando en ese momento.