Bajo de techno a partir del bombo: delay, Amp y reverb kick

Para crear un bajo de techno a partir del bombo, enruta la salida del Drum Rack del kick a una pista de audio nueva, ponle un Delay para definir la cadencia, un Amp para el timbre y un EQ Eight con high cut para dejarlo solo en graves.

El bajo de techno creado desde el bombo es una copia del propio kick enrutada a otra pista, retrasada con un Delay y filtrada para que ocupe solo la banda grave. La técnica resuelve de golpe la simbiosis entre bombo y bajo, porque los dos elementos comparten el mismo material sonoro y por tanto el mismo timbre. La cadencia del bajo la decides con la división de tiempos del Delay; cuántas veces se repite, con el Feedback.

En techno el bombo y el bajo funcionan como una sola pieza, y ahí está la dificultad: si los diseñas por separado, casi siempre acaban peleándose en graves. Esta técnica ataca el problema desde el otro lado, usando el bombo como fuente del bajo.

Cómo preparar el bombo: Drum Rack, Simpler y el Drive del filtro

Carga el bombo en un Drum Rack sobre una pista MIDI, no arrastres el sample directamente a una pista de audio. El Drum Rack te da muchas más posibilidades para cualquier tipo de percusión, y además es el punto de partida que necesitas para enrutar el kick a otra pista.

Cuando lanzas un sample en un Drum Rack, Ableton Live lo reproduce con Simpler. Y Simpler trae el mismo filtro que Operator, que es una de sus funcionalidades menos conocidas. Con el tipo de circuito en Clean tienes un filtro normal (low pass, high pass, band pass, notch) que no colorea el sonido. Si cambias el circuito a MS2 o a PRD, se activa la pestaña Drive y puedes distorsionar el bombo ahí mismo, sin cargar un Saturator ni un Drum Buss aparte. En este caso dejé el Drive en unos 3 dB.

Lo que ahorras es CPU: un dispositivo menos en la cadena. Si después hace falta más saturación, siempre puedes añadirla.

Dos cosas más en la pista del kick: un EQ Eight por si hay que ecualizar y un Tuner para saber en qué tonalidad está el bombo. El Tuner te va a servir luego para el bajo. En este proyecto el bombo está en fa sostenido.

Enrutar el bombo a una pista de audio para crear el bajo

Crea una pista de audio nueva con el botón derecho. Pista de audio, no MIDI. En su entrada, en Audio From, selecciona el Drum Rack del bombo.

Renombra las pistas para no liarte: Kick y Bass. Ahora mismo el bombo suena dos veces, una por pista. Eso es lo que quieres, porque el siguiente paso es cambiar la cadencia del segundo bombo y convertirlo en bajo.

Un detalle que se olvida fácil: en la pista del bajo pon la monitorización en In. Si no, no vas a escuchar nada de lo que entra.

La cadencia del bajo: las divisiones de tiempo del Delay

Pon un Delay en la pista del bajo. La división de tiempos del Delay decide el patrón rítmico del bajo, y el Feedback decide cuántas veces se repite ese patrón. Sube el Feedback y la cadencia no cambia: solo se repite más.

De las divisiones disponibles, tres me funcionan bien para techno:

| División de tiempo | Qué cadencia da | Cuándo usarla | |—|—|—| | 1 | El bajo suena justo después del bombo, nunca a la vez | Cuando quieres que bombo y bajo se alternen limpio | | 2 | Bajo off beat, en la posición .3, donde iría el hi hat | Cuando buscas que el bajo haga de hat tonal | | 3 | El típico bajo rumble, con ese galope continuo | Cuando quieres el techno más atmosférico y denso |

Las divisiones 4, 5, 6, 8 y 16 te las puedes ahorrar: en mi opinión no quedan bien con esta técnica. La ventaja de este montaje es que la cadencia la puedes cambiar en cualquier momento, así que no pierdas tiempo buscando el sonido definitivo ahora.

Timbre con Amp: del Lead industrial al Bass limpio

Para convertir ese bombo repetido en un bajo de techno, añade un Amp. Es el emulador de amplificador de Ableton Live, pensado para guitarra, y sus presets dan caracteres muy distintos.

Lead y Heavy suenan bastante industriales, que encaja bien con el género. Bass es el más limpio y es el que elijo normalmente, aunque esto es preferencia mía: prueba los tipos con tu bombo porque cada sample reacciona distinto.

Puedes dejar el bajo tan estruendoso como sale del Amp, o limitarlo a su banda. Yo lo limito, porque un bajo trabaja en graves y bajos medios. Pon un EQ Eight, usa el filtro 8 (que ya viene configurado como high cut) y corta las altas frecuencias. Activa el sobremuestreo con el botón derecho sobre el dispositivo para que el ecualizador trabaje con la mayor calidad posible.

Cómo evitar que el bajo tape el bombo: notch y sidechain

Aquí entra la mezcla, a nivel muy básico. La idea es abrirle espacio al bombo dentro del bajo, no al revés.

Primero localiza la fundamental del bombo. El analizador espectral del EQ Eight te da una pista, pero no es preciso a ojo. Para eso está el Tuner: te dice que el bombo trabaja en fa sostenido. Mueve el cursor por el EQ Eight y mira la esquina de abajo a la izquierda, donde Ableton Live te indica frecuencia y nota. En este caso, fa sostenido cae en 92,5 Hz.

Con ese dato, abre el EQ Eight del bajo, colócate sobre los 92,5 Hz y baja un pelín con una campana estrecha. Estrecha de verdad: si la abres, te cargas todo el cuerpo del bajo.

Después añade un Compressor en modo sidechain, con Audio From apuntando al kick. La cantidad de compresión depende directamente de la cadencia y del Feedback que hayas elegido en el Delay:

  • Con la división 3 y un Feedback alto, el bajo suena en todo momento, así que te interesa una compresión sidechain bastante consistente.
  • Con la división 1, el bajo entra justo después del bombo y no coinciden en ningún punto. Si quitas el sidechain tampoco queda mal. Yo siempre le pongo un poco, pero con menos intensidad.
  • Con la división 2, el bajo cae en el off beat como si fuera un hat, así que tampoco necesita mucha compresión.

La regla práctica: a más repeticiones del delay, más probable es que una repetición coincida con el bombo principal, y más sidechain necesitas. Este criterio de reparto entre kick y bajo es el mismo que aplicamos en Producción Online al balancear bombo y bajo en Ableton Live, y conviene entender cómo trabajan los compresores y limitadores antes de tocar estos valores a ciegas.

El reverb kick invertido: grabar el retorno y darle la vuelta

Para el toque atmosférico, envía el bajo al canal de retorno A, el que trae un Reverb, al cien por cien. Ajusta el Decay Time de manera que el bajo siga siendo inteligible; si te pasas de cola, el grave se embarra y deja de entenderse.

Ahora repite la misma idea del enrutado, pero con el retorno. Crea una pista de audio nueva y pon su entrada en el Return A. Así grabas solo el resultado del Reverb, sin nada de la pista original. Arma la pista y graba.

Con la grabación hecha, quédate solo con un fragmento que haya quedado bien: los inicios a veces se cortan o no se graban del todo. Elige un golpe, dale a Reverse para que el impacto quede al final en lugar de al principio, borra el resto y duplica con Comando+D.

A partir de ahí, procesado:

  1. Corta los graves del sample invertido.
  2. Pon un Saturator para generar armónicos en medios y altos. Baja el Base para que no sature los graves.
  3. Añade un Echo y compara el antes y el después.
  4. Mete un Compressor en sidechain, porque esta pista se va a mezclar demasiado con el bajo.
  5. Baja un pelín los altos para que el sonido se concentre en medios y haga de continuación del bajo.

Con eso el reverse queda más empastado con el beat en lugar de sonar como un efecto pegado encima.

Resumen accionable

  1. Carga el bombo en un Drum Rack y dale Drive desde el filtro de Simpler con el circuito MS2 o PRD (en este caso, unos 3 dB).
  2. Pon un Tuner en la pista del kick para saber su tonalidad.
  3. Crea una pista de audio nueva, selecciona el Drum Rack del kick en Audio From y pon la monitorización en In.
  4. Define la cadencia del bajo con la división de tiempos del Delay (1, 2 o 3) y el número de repeticiones con el Feedback.
  5. Añade un Amp y elige el tipo según el carácter que busques: Lead o Heavy para algo industrial, Bass para algo limpio.
  6. Limita el bajo a graves con un EQ Eight usando el filtro 8 como high cut, con sobremuestreo activado.
  7. Baja la fundamental del bombo en el EQ del bajo con una campana estrecha (aquí, 92,5 Hz).
  8. Ajusta el Compressor en sidechain según la cadencia: más compresión con la división 3 y Feedback alto, menos con las divisiones 1 y 2.
  9. Envía el bajo al retorno con Reverb al cien por cien y ajusta el Decay Time sin perder inteligibilidad.
  10. Graba el retorno en una pista nueva, invierte un golpe con Reverse y procésalo con Saturator, Echo y sidechain.

Si quieres aprender a construir el bombo y el bajo del techno dentro de un proceso completo de producción y mezcla, en el Master de Producción Online lo trabajamos paso a paso.