1. Cómo crear un Kick con Operator
En esta primera clase del curso de operator aplicado vamos a poner en práctica lo visto en el anterior curso de Síntesis fm con Operator, y vamos a ver cómo crear un Kick con Operator
Sintetizar nuestros propios bombos es la forma más eficaz de conseguir el sonido que mejor se adapte a nuestro proyecto, ya que vamos a poder configurar cualquier tipo de parámetro de éste.
Tenemos que recordar que para crear un kick con Operator así como otras percusiones, debemos trabajar con señales de frecuencia fija, tal y como vimos en el curso anterior, las cuales nos permitirán seleccionar fácilmente la tonalidad de nuestra percusión, en este caso, del bombo.
El primer oscilador se encargará de la parte más enérgica a nivel frecuencial de este sonido y le dará el cuerpo y la consistencia, por otra parte será donde determinaremos la tonalidad de nuestro kick, ya que cada frecuencia equivale a una nota.
Veremos cómo conseguir más o menos pegada, más o menos cuerpo y cómo podemos jugar con los diferentes tipos de algoritmos para conseguir diferentes resultados según el tipo de sonido que busquemos.
Finalmente procesaremos nuestro kick para conseguir un resultado más estable, consistente y adaptarlo a lo que buscamos.
Sin más vamos a por ello:
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Si te haces Miembro PRO podrás empezar con esta clase ahora mismo y a absolutamente todos nuestros cursos. ¡Actualmente tienes más de +882 para disfrutar! También podrás descargar recursos y acceder a descuentos exclusivos de terceras marcas.Como ves, es súper fácil sintetizar nuestros bombos y aunque a priori no consigamos lo que tenemos en mente siempre vamos a poder procesarlo para adaptarlo a nuestro gusto. ¡Nos vemos en la próxima clase con más síntesis!