8. Modulación de Glitches para Minimal Deep Tech
En esta nueva clase del curso de minimal deep tech Rendher nos va a enseñar cómo añade y modula glitches percusivos a nuestro proyecto.
Antes de nada, vamos a conocer una pista que ha sido grabada tras cámaras, y es la vocal. Rendher ha grabado con su propia voz algunas frases para poder añadirlas en los build ups, y así darle un poco más de interés a la estructura. En el vídeo veremos cómo la ha procesado y cómo se desarrolla durante la subida.
Volviendo al tema principal de hoy, vamos a trabajar la modulación de glitches, pero primero de todo vamos a ver a qué se refiere esta palabra tan rara…Los glitches, originalmente, vienen de errores técnicos o bugs de los sistemas informáticos.
Si buscamos la equivalencia de estos bugs en el audio, los veríamos representados con el típico sonido de error que hacen, por ejemplo, los discos duros mecánicos, los routers antiguos, impresoras… ¿Suena un poco loco verdad?
Pues estos sonidos son utilizados para producción musical, y se llaman Glitches, y los trabajaremos como si de percusiones de tratara.
Lo bueno de este tipo de sonidos es que nos permiten crear secuencias muy variopintas, consiguiendo resultados totalmente diferentes y originales.
Además, veremos como Rendher los modula con una cadena procesamiento y LFO’s de Max For Live para que a medida que transcurra el track los sonidos vayan cambiando.
Así que te recomiendo tener instalado el paquete de Max for Live Essentials si aún no cuentas con él. Vamos a por la clase.
¿Quieres acceder a esta clase ahora mismo?
Si te haces Miembro PRO podrás empezar con esta clase ahora mismo y a absolutamente todos nuestros cursos. ¡Actualmente tienes más de +809 para disfrutar! También podrás descargar recursos y acceder a descuentos exclusivos de terceras marcas.Una vez vista la última clase del proceso de producción, nos vemos en la siguiente con la mezcla del proyecto. Nos vemos ahí.